但在Swift 4(iOS11 & xCode9)出來一個新的小功能,就是自定義色塊。
這邊就點單的說該如何製作,首先建立一個新的專案,然後選到Assets,在Assets左邊欄下方的+按下去後有一個New Color Set點選下去,如下圖:
然後直接點選預設色塊後設定自己要的顏色,並在最上方欄位命名。
這樣完成後就能使用UIColor(named: String);
簡單一點的範例如下,我這邊為了讓大家看到改變所以做了兩個UIButton
因為這只是簡單的測試給大家看,所以程式碼也非常簡單,有些地方可以不用去執著他。只要記得當你要使用那個顏色時呼叫UIColor(named: String);即可
程式碼如下:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var BG2: UIButton!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
BG2.tintColor = UIColor.white
touch(Btn: BG2)
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@IBAction func BG1(_ sender: UIButton) {
let BG1_Color = UIColor(named: "新增的色塊");
self.view.backgroundColor = BG1_Color
BG2.tintColor = UIColor.white
}
@IBAction func BG2(_ sender: UIButton) {
let BG2_Color = UIColor(named: "BG2_Color");
self.view.backgroundColor = BG2_Color
BG2.tintColor = UIColor.yellow
}
func touch(Btn: UIButton){
Btn.tintColor = UIColor.blue
}
}
執行後結果如下圖:
希望大家會喜歡,並在必要的時候善用此功能^^